2XKO

Тестування та розробка 2XKO – листопад 2024

Усім привіт! На зв’язку Шон, ігровий директор 2XKO — нашої майбутньої 2v2 файтинг-гри. Оскільки після Alpha Lab минуло вже трохи часу, а наш тизер із Джинкс щойно вийшов, разом з новим сезоном “Аркейн”, ми вирішили, що настав час повідомити вам, над чим ми працювали. Це огляд того, що ми дізналися завдяки Alpha Lab, над чим працюємо зараз і коли ви зможете зіграти в 2X наступного разу.

Основні моменти Alpha Lab

По-перше, ми хочемо подякувати всім, хто взяв участь в Alpha Lab — нашому першому домашньому тестуванні, яке відбулося в серпні. Ми були в захваті, коли побачили таку зацікавленість в: грі в дуеті, режимі спостерігача та таблиці лідерів. Нам ще багато чого потрібно допрацювати, але було приємно бачити, що деякі з наших напрацювань були добре сприйняті.

Ми також були вражені спільнотою, яка організувала трансляції, виставкові матчі та турніри під час тестування. Якщо ви їх пропустили, ось лише деякі з подій, які відбулися по всьому світу:

  • Бразилія — 2XKOMBAT, онлайн-турнір із 2XKO з сіткою на 95 учасників (@pulenao)
  • Франція — 2v2 шоу-матч за участю місцевих гравців, коментаторів і стримерів (@MK_RZA)
  • Японія — локальний турнір і неформальні матчі в Tokyo Red Bull Gaming Sphere (@BakkyA_suzumu)
  • Мексика — La Campechaniza, очний турнір з 16 локальними учасниками (@battlergg_)
  • США — 2XHIBITION, онлайн-шоу, організоване спільнотою та прокоментоване Rynge і Yohosie з 2XKO (@Dreckerr)

Гравці створили так багато крутих речей під час Alpha Lab, що ми не змогли вмістити все в один список. Ми вдячні кожному, хто зібрав свою спільноту навколо 2X — чи то запрошуючи друзів у дует, організовуючи цілий турнір, чи навіть влаштовуючи акції протесту біля офісу Riot, вимагаючи повернути Alpha Lab. Ми не очікували такого рівня відданості та внеску з вашого боку від самого початку, і хочемо, щоб ви знали — ми це дуже цінуємо. Дякуємо!

Що ми дізналися з Alpha Lab

Alpha Lab стала для нас першою можливістю побачити, що гравцям подобається (і не подобається) в грі, поки ми ще вдосконалюємо основний ігролад. Тому ваша участь була не лише приємною, а й неймовірно цінною, оскільки допомогла нам ще краще відточити 2X.

Ми багато дізналися про те, які функції та особливості відчуваються дійсно круто, а які потребують доопрацювання. Ми докладемо зусиль, аби використати все, що ми дізналися від вас, щоб ще більше підкреслити найкращі моменти гри, водночас усуваючи бар’єри, які заважають гравцям отримувати задоволення.

Перш ніж ви знову зможете зіграти в 2X, ми будемо працювати над такими речами:

  • Створення більшої кількості можливостей для командної гри. Ми почули, що унікальні взаємодії між чемпіонами — одна з найяскравіших фішок гри, незалежно від того, граєте ви соло чи в дуеті. Ми хочемо, щоб такі моменти траплялися частіше.
  • Зменшення простою. Ми розуміємо, що втрата контролю над персонажем на тривалий час (наприклад, коли ви потрапили в комбо або блокуєте удари) може бути досить фруструючою. Наша мета — знайти баланс між можливістю створювати потужні та креативні комбінації атак й тим, щоб гравці швидше поверталися до бою після помилки.
  • Покращення керування. Нам відомо, що знайти зручне розкладку кнопок керування у цій версії гри буває складно. Ми хочемо, щоб грати в 2X було комфортно на будь-якому підтримуваному контролері. Ми, як і раніше, віддані ідеї спеціальних атак запрограмованих на одну кнопку, але шукаємо способи уникнути перевантаження окремих кнопок.

Ми також прагнемо зберегти й підкреслити ті речі, які вам особливо сподобалися у грі — наприклад, командні моменти, що створюють фірмовий стиль 2X. Це основа нашого бачення гри, і ми готові зробити все, щоб втілити його повністю.

Поки ми залишалися в тіні, ми також працювали над деякими змінами в ігроладі (і не тільки). Вони ще на ранній стадії тестування, тож ми не можемо гарантувати, що всі ці речі потраплять у наступний реліз, але ось невеликий тизер того, над чим ми працюємо:

Коли ви зможете зіграти наступного разу

Ви зможете поділитися своїми враженнями від усіх цих змін під час наступного плейтесту, який ми плануємо провести навесні 2025 року.

Наступного разу ігрове тестування буде доступним у більшій кількості регіонів, ніж наш перший Alpha Lab. І хоча нам, безумовно, буде цікаво дізнатися, чи вдалося нам покращити те, що ви бачили в серпні, ми також попросимо вас оцінити деякі нові функції. (Але про це поговоримо іншим разом.)

Як ви вже могли здогадатися з її ігроладного трейлера, який було сьогодні опубліковано, за Джинкс вперше можна буде зіграти під час цього ігрового тестування. З виходом нового сезону “Аркейн” ми вирішили, що це ідеальний момент, щоб продемонструвати її оновлений набір здібностей і дизайн. 2XKO дуже змінилася з того часу, як ми вперше представили Джинкс, і було круто спостерігати, як вона еволюціонувала разом із грою. Ми раді нарешті показати вам ці зміни! Чи ви ветеран FGC, чи просто затятий фанат “Аркейн” — сподіваємося, що ви задоволені її оновленням. Обов’язково стежте за повним розкриттям персонажки ближче до моменту, коли вона стане доступною в грі!

Чого очікувати від наступного тестування

Це наша остання стаття перед тим, як Riot піде на святкову перерву наприкінці цього року. Тим часом команда продовжить працювати над тим, щоб зробити гру ще кращою.

На початку 2025 року ми повернемося з інформацією про наступне тестування, нові функції та те, як взяти в ньому участь.

Не забудьте зареєструватися на тестування! Якщо ви вже реєструвалися на перший Alpha Lab, то автоматично отримаєте оновлення про майбутні тестування, коли вони будуть доступні — повторно реєструватися не потрібно.