Вітаємо вас з місячним Новим Роком та ласкаво просимо до оновлення 26.4!
У цьому оновленні ми розпочинаємо рік Коня з однією з найзнаковіших героїнь Ущелини, Лілією, не кажучи вже про безліч інших прекрасних образів з лінійки Пелюстків весни. Також до нас завітає Порцеляновий божественний архітектор Ауреліон Сол! Ми детально розглянемо ці зміни в Ущелині Викликачів, але ми також приділили увагу ARAM Хаос та Арені. Не забудьте також звернути увагу на Clash куюок Іонії, що відбудеться в режимі ARAM під час цього оновлення.
Ми готуємо для вас ще велике оновлення балансу, оскільки ми продовжуємо ретельно аналізувати випадки під час гри, що виходять за межі норми та результативність непопулярних чемпіонів. Хоча більшість наших змін є досить звичними, ми також звернули раніше популярних лісників, які мають інші основні ролі, тому ми спробували внести певні правки у їхній баланс.
Коротко про головне
Пелюстки весни Камілла, Пелюстки весни Джейс, Пелюстки весни Катаріна, Пелюстки весни Ліллія, Пелюстки весни Ясуо та Порцеляновий божествений архітектор Авреліон Сол стануть доступні 19 лютого 2026 року.
Зверніть увагу, що всі образи «Пелюстки весни» (крім Лілії) будуть тимчасовими образами Legacy і з’являться в сховищі, починаючи з оновлення 26.6.
Зимові образи повертаються

Сподіваємося, що ви насолоджуєтеся зимовим духом змагань, адже кожні чотири роки протягом двох тижнів ми відзначаємо улюблені види спорту!
Керлінгіст Вейґар, Святковий Кассадин, Крижаний тобоганіст Коркі, Амуму з Ванкувера, Твіч із Вістлера, Дух команди Анівія, Могутній Джакс, та Фіддлстікс з Об’єднаного Королівства будуть доступні, починаючи з 19-го лютого по 26-те лютого, тож радимо скористатися нагодою, щоб отримати їх, поки вони не зникли!
Чемпіони
Амбесса
Додаткову шкоду по монстрах зменшено.
- Додаткова шкода по монстрах: 150 ⇒ 125
Енні
Шкоду Q збільшено. Перезарядку E зменшено.
- Базова шкода: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260
- Перезарядка: 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 секунд ⇒ 10 секунд
Афелій
Додаткову силу атаки пасивної здібності збільшено.
- Додаткова сила атаки: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 ⇒ 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 24
Бренд
Шкоду пасивної здібності збільшено.
- Шкода по монстрах, що горять: 265% ⇒ 270%
- Максимальна шкода монстрам, що не являються епічними: 40 ⇒ 50
Браум
Базову шкоду R зменшено, а перезарядку збільшено.
- Базова шкода: 150 / 300 / 450 ⇒ 150 / 250 / 350
- Перезарядка: 120 / 100 / 80 ⇒ 130 / 115 / 100 seconds
Камілла
Зміни пасивної складової E.
- Завжди в точку: тепер Камілла отримує швидкість атаки, коли відскакує від стіни, незалежно від того, чи влучила вона у ворога.
Даріус
Шкоду по монстрах збільшено.
- Шкода по монстрах: 2x ⇒ 2.5x
Фізз
Додаткову шкоду W по монстрах збільшено.
- Додаткова шкода монстрам: 60 ⇒ 90
Ґрейвз
Магічний спротив та броню за заряд E збільшено.
- Броня за заряд: 4 / 7 / 10 / 13 / 16 ⇒ 7 / 10 / 13 / 16 / 19
- Магічний спротив за заряд: 2 / 3.5 / 5 / 6.5 / 8 ⇒ 3.5 / 5 / 6.5 / 8 / 9.5
Ґвен
Базову шкоду Q зменшено, а модифікатор шкоди по міньйонах збільшено. Шкода R збільшено.
- Базова шкода за розріз: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 ⇒ 10 / 13.5 / 17 / 20.5 / 24
- Модифікатор шкоди по міньйонах: 0.75x ⇒ 0.8x
- Базова шкода за голку: 35 / 65 / 95 ⇒ 30 / 50 / 70
Гвей
Міцність щита збільшено. Перезярдку R зменшено на почакових рівнях покращення.
- Максимальна міцність щита: 100 / 125 / 150 / 175 / 200 ⇒ 100 / 140 / 180 / 220 / 260
- Модифікатор міцності щита для союзників: 75% ⇒ 85%
- Перезарядка: 140 / 115 / 80 ⇒ 120 / 100 / 80
Іллаой
Шкоду тентаклів пасивної здібності збільшено.
- Базова шкода тентаклі: 9-180 (залежно від рівня) ⇒ 9-200 (залежно від рівня)
Джинкс
Приірст броні зменшено.
- Приріст броні:4.7 ⇒ 4.2
Кассадин
Приірст здоров’я зменшено.Сповільнення E зменшено.
- Приріст здоров’я:119 ⇒ 113
- Сповільнення: 50 / 60 / 70 / 80 / 90% ⇒ 50 / 55 / 60 / 65 / 70%
Кейл
Базову шкоду Q зменшено.
- Базова шкода: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180
Кеннен
Перезарядку R збільшено.
- Перезарядка: 120 / 100 / 80 ⇒ 120
Лі Сін
Змінено роботу вампіризму з W.
- Магчному вампіризму кінець: W2 Лі Сіна дає йому крадіжку життя та магчний вампіризм. Зцілення W2 не розповсюджується на шкоду “Вразити”, що завдається міньйонам, лісовим монстрам та чемпіонам ⇒ W2 Лі Сіна тепер надає йому всебічний вампіризм, який поширюється на міньйонів монстрів та чемпіонів.
Люкс
Базову ману зменшено.Базову регенерацію мани збільшено.Презаряджання Q та W змінено.
- Базова мана: 480 ⇒ 440
- Стартова регенерація мани: 7 ⇒ 9
- Перезарядка: 11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9 ⇒ 10
- Перезарядка: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 ⇒ 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10
Маокай
Шкоду Q по монстрах збільшено.
- Додаткова шкода по монстрах: 120 / 130 / 140 / 150 / 160 ⇒ 140 / 150 / 160 / 170 / 180
Наафірі
Базову регенерацію здоров’я та приріст регенерації здоров’я зменшено.Витрати мани Q та E збільшено.
- Бова регенерація здоров’я: 7.5 ⇒ 6
- Приріст регенерації здоров’я: 0.7 ⇒ 0.6
- strong>Витрати мани: 55 / 60 / 65 / 70 / 75 ⇒ 50 / 60 / 70 / 80 / 90
- Витрати мани: 35 ⇒ 40
Кіяна
Приріст здоров’я зменшено.
- Приірст здоров’я: 121 ⇒ 115
Ренґар
Шкоду Q збільшено.
- Шкода: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 100 / 103.75 / 107.5 / 111.25 / 115% всієї сили атаки) ⇒ 20 / 55 / 90 / 125 / 160 (+ 105% всієї сили атаки)
- Шкода від лютості: 30 – 235 (залежно від рівня) (+130% всієї сили атаки) ⇒ 35 – 240 (залежно від рівня) (+120% всієї сили атаки)
Рамбл
Базове здоров’я зменшено. Максимальну шкоду R на першому рівні покращення зменшено.
- Базове здоров’я: 655 ⇒ 640
- Максимальна шкода: 700 / 1050 / 1400 ⇒ 600 / 1000 / 1400
Райз
Зміни R.
- Всі на борт: тепер спрацьовує на чемпіонів, які виходять за межі кола, перебуваючи біля його краю.
Саміра
Ефективність крадіжки життя здібностей Q та R збільшено.
- Ефективність крадіжки життя: 80% ⇒ 100%
- Ефективність крадіжки життя: 80% ⇒ 100%
Сенна
Шкоду Q та W зменшено.
- Шкода: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 40% додаткової сили атаки) ⇒ 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+ 60% додаткової сили атаки)
- Шкода: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 70% додаткової сили атаки) ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 90% додаткової сили атаки)
Свейн
Сповільнення W зменшено. Масштабування шкоди та сповільнення R зменшено.
- Сповільнення: 50 / 55 / 60 / 65 / 70% ⇒ 50% на всіх рівнях покращення
- Масштабування шкоди за секунду: 5% сили здібностей ⇒ 4% сили здібностей
- Масштабування шкоди від спалаху демона: 50% сили здібностей ⇒ 40% сили здібностей
- Сповільнення від спалаху демона: 75% ⇒ 50%
Синдра
Шкоду W та R зменшено.
- Базова шкода: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 ⇒ 70 / 100 / 130 / 160 / 190
- Базова шкода: 90 / 130 / 170 ⇒ 80 / 120 / 160
Тімо
Шкоду по монстрах E збільшено.
- Шкода по монстрах: 145% ⇒ 160%
Твіч
Приріст броні та здоров’я зменшено.
- Приріст здоров’я: 104 ⇒ 98
- Приріст броні: 4.2 ⇒ 4
Удір
Базова шкода Q збільшено. Міцність щита W збільшено.
- Базова додаткова шкода при уражені: 5 / 11 / 17 / 23 / 29 / 35 ⇒ 5 / 13 / 21 /29 / 37 / 45
- Базова міцність щита: 45 / 60 / 75 / 90 / 105 / 120 ⇒ 45 / 65 / 85 / 105 / 125 / 145
Зайя
Витарати мани Q та E зменшено. Перезарядку W зменшено
- Витрати мани: 50 ⇒ 35
- Перезарядка: 20 / 19 / 18 / 17 / 16 ⇒ 18 / 17 / 16 / 15 / 14 секунд
- Витрати мани: 30 ⇒ 20
Зак
Шкоду Q збільшено, а R зменшено.
- Шкода за ураження: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+ 30% сили здібностей) (+ 3% максимального здоров’я Зака) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 30% сили здібностей) (+ 3% максимального здоров’я Зака)
- Початкова базова шкода: 140 / 210 / 280 ⇒ 120 / 190 / 260
- Максимальна базова шкода: 350 / 525 / 700 ⇒ 300 / 475 / 650
Предмети
Гексоптика C44
- Діапазон для максимальної додаткової шкоди: 600 ⇒ 500
- Тривальсть збільшення дальності після участі у вбивстві: 6 ⇒ 8 секунд
Заклинання викликача
Всебісчний вампіриз із заклинань викликача(Знищення/Підпал)
Ми прагнемо, щоб правила були послідовними, коли це можливо, оскільки це допомагає гравцям краще зрозуміти нашу улюблену, але складну гру. Ми зазвичай дотримуємося правила, що заклинання викликача не взаємодіють з іншими системами, такими як застосування ефектів заклинань або ефектів на кшталт вампіризму. З поверненням вампіризму цього сезону та його інтеграція до W Лі Сіна у цьому оновленні, ми стараємося дотримуватися послідовності у застосуванні цього правила до наших двох заклинань викликача, що завдають шкоди — Знищення та Підпал не активують ефект вампіризму.
- Ефект від свебічного вампіризму більше не поширюється на Знищення та підпал.
ARAM Хаос
У цьоготижневих примітках до оновлення ми зібрали зміни, які були впроваджені в оновленні 26.3, а також деякі додаткові зміни, що з’являться у 26.4.
Система
Augment Set Panel Hover Delay
- Скорочена затримка наведення курсору з 0.75 ⇒ 0.1 секунд.
Пропуск прогресу
Нагорода 4 рівня
- 300 золотих ⇒ Золотий перевибір
Ауґментації та зміни наборів
Poro Blaster
- Тепер може бути отриманий лише одним гравцем з кожної команди.
- Збільшено час, необхідний для накопичення ефекту «Поро».
Heads Up Cupcake!
- Сповільнення при отриманні: 50% ⇒ 25%
- Золото за кожні 1000 відновленого здоров’я: 200 ⇒ 150
- Зцілення в залежності від відсутьнього здоров’я: 20 – 50% ⇒ 5 – 15%
Devil On Your Shoulder
- Зниження здоров’я ворогів поблизу: 7.5% ⇒ 5%
- Додаткова чиста шкода: 20% ⇒ 15%
Speed Demon
- Збільшення швидкості: 350, зменшується протягом 2 секунд ⇒ 200, зменшується протягом 1 секунд
Kill Secured
- Додаткова швидкість пересування до чемпіонів із низьким здоров’ям: 100% ⇒ 60%
Make It Rain Set
- Нагорода у вигляді золота: 30 / 50 / 100% ⇒ 15 / 30 / 50%
Archmage Set
- Скорочення перезарядки: 40% ⇒ 30%
Deathknell Set
- Скорочення таймера смерті: 40% ⇒ 25%
Red Envelope
- Золото на конверт: (10 – 18) до (25 – 58) ⇒ (8-15) до (22 – 46)
Donation Stats
- Золото 2500 ⇒1750
Stats
- Кількість наданих ковадл характеристик: 3 ⇒ 2.
Stats on Stats
- Кількість наданих ковадл характеристик: 4 ⇒ 3
Stats on Stats on Stats
- Кількість наданих ковадл характеристик: 5 ⇒ 4
Shrink Engine
- Прискорення здібностей за заряд: 10 ⇒ 8
- Швидкість пересування за заряд: 2% ⇒ 1%
Vampirism
- Всебічний вампіризм: 30% ⇒ 25%
Prismatic Stat Anvil
- Всебічний вампіризм (ближній бій): 25% ⇒ 20%
- Всебічний вампіризм (дальній бій): 12.5% ⇒ 10%
Hand of Baron
- Адаптивна сила: 33% ⇒ 25%
Firecracker Set
- Шкода від снаряду (2) : 40% ⇒ 25%
- Шкода від снаряду (4): 80% ⇒ 50%
Wee Woo Wee Woo Set
- Бонус до ефективності зцілення від набору: 15 / 25 / 35% ⇒ 10 / 20 / 30%
- Бонус до швидкості пересування від набору:: 40 / 50 / 60% ⇒ 30 / 40 / 50%
High Roller Set
- Бонусу за комплект для золотих або призматичних ковадл (3): 50% ⇒ 20%
- Бонусу за комплект для золотих або призматичних ковадл (5): 100% ⇒ 50%
Виправлення помилок
- Виправлено помилку, через яку Prom Queen не спрацьовував після смерті.
- Виправлено помилку, через яку Critical Healing і Critical Missile могли спрацьовувати необмежену кількість разів.
- Виправлено помилку, через яку Critical Missile спрацьовував занадто часто з Tank it Or leave it.
- Виправлено помилку, через яку бонус Firecracker Set призводив до обнулення таймерів атаки.
- Виправлено помилку, через яку бонус Firecracker Set спрацьовував при базових ефектах атаки.
- Виправлено помилку, через яку гравці могли обирати одне й ту саму ауґментацію кілька разів.
- Виправлено помилку, через яку You spin me around могло призвести до втрати чемпіонами своїх початкових заклинань.
- Виправлено помилку, через яку Soul Siphon лікувало неправильну кількість здоров’я при наявності Jeweled Gauntlet.
- Виправлено помилку, через яку чемпіони не могли вибрати ковадла з High Roller Set, як-от наприклад, Kog’Maw, Sion і Karthus.
- Виправлено помилку, через яку ауґментації могли бути перезаписані, коли ви підвищували рівень у базі.
- Виправлено помилку, через яку було неможливо обрати свою останню ауґментацію після вибору ковадл.
- Виправлено помилку, при якій покупка ковадла в магазині могла перезаписати поточний вибір ауґментацій.
- Виправлено помилку, через яку Король Поро надавав неправильне зменшення шкоди.
- Виправлено помилку, через яку King Poro не отримував імунітет до ефекту контролю над персонажем під час неспинного стану.
- Виправлено помилку, через яку можна було отримати нескінченну броню, перепродаючи Thornmail у магазині, маючи Upgrade Thornmail.
- Виправлено помилку, через яку можна було обміняти обидва слоти викликача, коли пропонувалися активні заклинання, сніжки та спалахи.
- Виправлено помилку, через яку постійне натискання кнопки обміну викликачем могло надавати накопичувальне прискорення на Snowball Augments.
- Виправлено помилку, через яку вибір торгівлі Gangplank’s Silver Serpents обмінював інше заклинання у слоті викликача.
- Виправлено помилку, через яку ??? міг стратити гравців у Kindred R або стратити Tryndamere, коли він використовував R.
- Виправлено помилку, через яку Upgrade Sheen міг викликати подвійне зцілення, якщо у вас був в інвентарі Dusk і Dawn.
- Виправлено помилку, через яку Upgrade Sheen відстежував шкоду, завдану міньйонам.
- Виправлено помилку, через яку ультимативне вміння Pyke не отримувало переваги від Dashing.
- Виправлено помилку, через яку Poro blaster був видимий на чемпіонах зі Stealth.
- Виправлено помилку, через яку Whispering’s Circlet і Diadem of Songs не вважалися капелюхом з ауґментацією Hat on Hat.
- Виправлено помилку, через яку Grandma’s Chili Oil завдавала неправильну шкоду за секунду.
- Виправлено помилку, через яку Pandora’s Box не враховувалася в High Roller Augment Set.
- Виправлено помилку, через яку Master of Duality не надавала додаткової сили здібностей, коли вони були отримані через Stackosaurus Set Bonus.
ARAM
- Шкода, що завдається: 100% ⇒ 95%
- Шкода, що отримуєтьс: 100% ⇒ 105%
ARAM Кубок Іонії
Кубок Іонії відбудеться в ARAM у цьому оновленні! Збирайте команду та готуйтеся до битви!
- Початок реєстрації: 16 лютого о 11:00 (за місцевим часом);
- Дати проведення турніру: 21 та 22 лютого (з 16:00 до 19:00 за місцевим часом в залежності від регіону);
Якщо у вас є питання або ви просто шукаєте повний розклад Clash 2026, обов’язково перегляньте нашу сторінку, присвячену підтримці та питанням стосовно Clash.
Арена
Схоже, що правки балансу для Hellfire Hatchet, допомогли зменшити кількість випадків зловживання, але в середньому цей предмет все ще залишається занадто сильним. Rite of the Forge God також виявився дуже слабким в плані ефективності, тому ми підкоригуємо його, а зміни, які стосуються чемпіонів, будуть зосереджені на крайніх випадках, які головним чином впливають на плин ігрового процесу.
Чемпіони
- Перезарядка W: 13-9 ⇒ 15-11
- Видаленні модифікатори W на Арені
- Базова шкода: 70/95/120/145/170 ⇒ 40/60/80/100/120
- Швидкість пересування: 50% ⇒ 40%
- Видаленні модифікатори Q на Арені
- Q 40-160 ⇒ 75-255
- Видаленні модифікатори часу перезарядки W на Арені
- W 14-10 ⇒15-11
- Масштабування шкоди паствної здіобності: 5% ⇒ 7.5%
- Шкода E від сили атаки: 50% ⇒ 60%
- Шкода за марку пасивної здібності від здоров’я: 1%-2% ⇒ 2%-3%
- Фізична шкода «Все або нічого» від максимального здоров’я збільшено: 1% ⇒ 1.5%
- Базова шкода R: 150-450 ⇒ 200-600
- Швидкість пересування: 40-60 ⇒ 50-70
Ауґметації
Обряд Бога Кузні
- Збільшення параметрів предметів: 15% ⇒ 30%
Предмети
Гексоптика
- Додаткова дальність атаки 100 ⇒ 150
- Тривалість: 6 ⇒ 10
Пекельна сокира
- Базова шкода від поточного здоров’я: 15% ⇒ 7%
- Мультиплікація від максимального здоров’я: 250% ⇒ 300%
Піднесення Демасії
Виправлено кілька помилок, пов’язаних з боєм і фоновою музикою, що з’явилися в оновленні 26.3. Ці зміни допоможуть вам закінчити останніх поселень 1-го акту і краще впоратися з Загрозами, які атакують ваше королівство.
- Покращення з досліджень та подій тепер правильно накладають відсоткове збільшення шкоди до Демасійських юнітів. Усі покращення у оновленні 26.3 застосовувалися тільки в тому випадку, якщо гравець досягав загального збільшення атаки на 100% від базового значення.
- Події могли перестати працювати в тих моментах, коли гравець зробив багато ходів і завершив сюжетний контент в Акті 1. Тепер події повинні продовжувати відтворюватися незалежно від того, скільки ходів ви зробили.
- Усі союзні одиниці, які брали участь у фінальній битві сюжету 4-го розділу, тепер виживуть.
- Виправлено переривання бойової музики. Музика в “Піднесення Демасії” більше не повинна випадково зупинятися через зміни стану гри.
Відома проблема: декілька предметів дослідження мають неправильно відображений опис, зокрема:
- Демасійська сталь— Охоронці: поточний текст свідчить про “+50% до атаки”, однак надає ефект надає 25% до атаки та 25% до максимального здоров’я для Вартових.
- Battle High: поточний текст свідчить, що “при вбивстві Вартові отримують 20% до швидкості атаки з максимальним підвищенням до 60%», але ефект надав лише 30% до швидкості атаки лише один раз при першому вбивстві або допомозі при вбивстві Вартовим.
Порушення, пов’язані з використанням сигналів
Сигнали використовуються з різних причин, і вони не завжди повинні використовуватися згідно ігрового процесу. Використання цієї функції для спілкування, підтримки товариша по команді після вбивства, вказівки на щось смішне або просто задля веселощів — це абсолютно нормально.
Однак, постійне зловживання цією функцією у бік товаришів по команді протягом гри як прояв агресії переходить усі межі деструктивної поведінки, і це саме те, що ми прагнемо виправити. Починаючи з оновлення 26.04, ми почнемо виявляти і карати гравців, які мають історію використання сигналів з вищеназваною ціллю, через що можливість гравця використовувати дану функцію може бути тимчасово обмежена.
Звичне використання сигналів, будь це стратегічне, ігрове або ж урочисте, не буде обмежуватися. Ми будемо ретельно стежити за системою та вносити необхідні зміни, щоб покарати лише тих гравців, які постійно використовують сигнали виключно з деструктивною метою.
Виправлення помилок та Корисні зміни
Виправлено помилку, через яку Ренґар не міг подовжувати тривалість свого пасивного вміння за допомогою атак.
Виправлено помилку, через яку анімація бігу Ковбоя Джина припинялася при використання черевиків 2-го рівня.